Entradas

Mostrando entradas de marzo, 2019

scratch 3 EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO

Imagen
     3    EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO  1.        Realizar  un  programa  que  pida  que  se  pulse  la  letra  “C”  si  se  pulsa  cualquier  otra  tecla que  no  sea  la  “C”,  dice “letra incorrecta”  y  vulva a  pedir que  se  pulse la  letra  “C”.  Cuando  se pulsa la tecla “C” el programa dice “gracias” y termina. Este ejercicio tiene de especial que el (=) lo utilizamos con letras y no con números. Además utilizamos un nuevo bloque en los amarillos. El repetir hasta que. Este bloque nos permitirá escribir algo que debe cumplir para que termine la orden.  2.        Escriba un programa en el que un objeto diga todos los divisores de un número entero que te pregunte inicialmente. 3.        Realizar un programa que pida dos números y diga su mínimo común múltiplo. Pista: ve probando todos los números y mira si son divisibles por los 2 números introducidos. 4.        Realizar un programa que pida dos números y diga su máximo común divisor. Pista: ve

scratch 2 EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO SENCILLOS (CONDICIONES, BUCLES…)

Imagen
  2 EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO SENCILLOS (CONDICIONES, BUCLES…) 1.        Escriba un programa que indique si un año es bisiesto o no. Sólo vamos a tener en cuenta que sea divisible entre 4. Ayúdate de la pieza  mod . Para hacer este ejercicio se necesita como explica el enunciado la pieza (mod). Mod es una pieza que indica el resto de una división. Si pones 4 mod 2 la solución sería 0. Porque 0 es el resto de esa división. A si que haces lo de siempre pregunta por un año y esa respuesta la fijas a una variable. Si esa variable /4 tiene resto 0 debes decir “es bisiesto” si no dices “ no es bisiesto”.  2.       Escriba un programa que pida al usuario dos palabras, y que indique cuál de ellas es la más larga y por cuántas letras lo es.   En este ejercicio vamos a necesitar la pieza de ( longitud de .......). Para este ejercicio necesitas preguntar por dos palabras y cada respuesta la fijas (la igualas) a una variable cada una. Luego debes utilizar la pieza si entonces

scratch 1 EJERCICIOS BÁSICOS DE OPERACIONES

Imagen
Tengo una pequeña introducción a scratch en otras entradas si tenéis alguna duda más básica buscar otras entradas. 1.    Escriba un programa que reciba como entrada el radio de un círculo y entregue como salida su perímetro y su área. Primero tenemos que preguntar al "espectador" por un número que será nuestra variable (radio). Esto como solo hay un dato puedes ponerlo de dos formas: O utilizar las variables fijadas a la repuesta. O utilizas la respuesta directamente. Y calculas el perímetro y el área como harías normalmente. El área se calcula 3,14 multiplicado por el radio al cuadrado (como no tenemos algo para elevarlo al cuadrado lo multiplicamos por si mismo).       El perímetro el 2*pi* radio.  2.    Escriba un programa que convierta de centímetros a pulgadas. Una pulgada es igual a 2.54 centímetros.     3 .    Escribe un programa que pregunte el precio, el tanto por ciento de descuento, y te diga el precio con descuento. Por ejemplo, si el precio que i

La red social

Imagen
Argumento Una noche del año 2003, Mark Zuckerberg (Jesse Eisenberg), alumno de Harvard y un genio programando, le proponen una idea de proyecto los hermanos Winklevoss (Armie Hammer). A este le parece buena idea, pero lo que le proponen no es lo que tiene en mente. A sí que con algunos rasgos de la idea se sienta delante de su ordenador y empieza a desarrollar una nueva idea: TheFacebook. Lo que comenzó en la habitación de un colegio mayor pronto se convirtió en una revolucionaria red social. Empezó solo para los alumnos de Harvard, pero poco a apoco se extendió a todas las universidades de Europa y en unos años al mundo entero. Seis años y 500 millones de amigos después, Zuckerberg es el billonario más joven de la historia. Pero a este joven emprendedor el éxito le trajo además de fama complicaciones personales y legales, en especial la acusación de que robó la idea a unos estudiantes de su misma universidad, y su relación con Eduardo Saverin (Andrew Garfield), su antiguo amigo