scratch 3 EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO

    3   EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO 

1.      Realizar  un  programa  que  pida  que  se  pulse  la  letra  “C”  si  se  pulsa  cualquier  otra  tecla que  no  sea  la  “C”,  dice “letra incorrecta”  y  vulva a  pedir que  se  pulse la  letra  “C”.  Cuando  se pulsa la tecla “C” el programa dice “gracias” y termina.
Este ejercicio tiene de especial que el (=) lo utilizamos con letras y no con números. Además utilizamos un nuevo bloque en los amarillos. El repetir hasta que. Este bloque nos permitirá escribir algo que debe cumplir para que termine la orden. 




2.      Escriba un programa en el que un objeto diga todos los divisores de un número entero que te pregunte inicialmente.



3.      Realizar un programa que pida dos números y diga su mínimo común múltiplo. Pista: ve probando todos los números y mira si son divisibles por los 2 números introducidos.




4.      Realizar un programa que pida dos números y diga su máximo común divisor. Pista: ve probando todos los números (desde el menor hacia abajo) y mira si los 2 números son divisibles entre ellos.


5.      Escriba un programa que pida al usuario ingresar la altura y el ancho de un rectángulo y un objeto lo dibuje utilizando el lápiz haciendo tantos puntos como ancho y alto le haya indicado.



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