scratch 3 EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO
3 EJERCICIOS DE CONTROL DE FLUJO 1. Realizar un programa que pida que se pulse la letra “C” si se pulsa cualquier otra tecla que no sea la “C”, dice “letra incorrecta” y vulva a pedir que se pulse la letra “C”. Cuando se pulsa la tecla “C” el programa dice “gracias” y termina. Este ejercicio tiene de especial que el (=) lo utilizamos con letras y no con números. Además utilizamos un nuevo bloque en los amarillos. El repetir hasta que. Este bloque nos permitirá escribir algo que debe cumplir para que termine la orden. 2. Escriba un programa en el que un objeto diga todos los divisores de un número entero que te pregunte inicialmente. 3. ...