Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Synfig

Synfig 4

Imagen
Synfig 4 En la anterior practica hemos visto como animar "a mano" un objeto. Pero también podemos trazar una trayectoria por la que pase nuestro objetos. Esto se realiza con spline. Esta herramienta nos permite trazar una ruta por la que luego ira nuestro objeto.  Primero trazas la ruta clocando por donde quieras que pase. Los puntos naranjas sitien para mover la linea y los verdes para curvar la linea. Cuando tengas tu trayectoria marcada haz lo siguiente para enlazar el objeto al spline. Selecciona las dos capas (puedes hacerlo pinchando una y dandole a  Control y pinchando la otra ) luego pinchas el punto verde del objeto y a continuación en algún lugar de la linea con el botón derecho. Por ultimo selecciona enlazar spline. De esta manera ya estarán enlazados y si intentas mover el objeto a otro lugar que no sea tu linea no podrás.                           Por último puedes animar ...

Synfig 3

Imagen
                                Synfig 3 Para cambiar el tiempo de duración del vídeo, es hace desde lienzo-> propiedades-> tiempo-> y en tiempo de fin cámbialo por el tiempo que quieras que dure tu animación -> aplícalo y cierra. Fotogramas clave: son unos fotogramas que los marcas como "especiales". Pero no son muy importantes a si que no son obligatorios. Antes de nada crea el paisaje que quieras animar.  Lo puedes hacer desde el propio Synfing con rectángulos y círculos. Puedes hacer una casa, pero también puedes importar fotografías de internet. Cuando tengas todo listo y a u gusto podemos empezar a animar. Te recomiendo que lo tengas claro porque después de empezar a animar el programa no te va a dejar cambiar muchas cosas de tu paisaje y los elementos que tengas en el. Primero para animar debes pinchar en el muñequito verde que esta al lado de la linea de tiempo. Cuan...

Synfig 2

Imagen
Synfig   En la anterior practica hemos hecho formas sencillas, pero no son la únicas que podemos hacer. Con la herramienta de spline.             ↲ Con esta herramienta podemos hacer un coche por ejemplo. Algo así:    Con el spline vas clicando donde quieres que haya un vértice (punto naranja), y luego cuando quieras cerrar el coche le das al botón derecho del ratón y a hacer bucle . Más tarde ya te preocuparas de darle forma redonda presionando en los vértices y moviendo a los lados. Cuando hayas terminado el coche dale a la herramienta con forma de flecha. Antes de seguir todo lo que vamos creando vamos agrupándolo en capas para trabajar más cómodos (y al grupo le pones nombre de carrocería).  Crearle todo lo que queráis al coche: ventas, puertas, luces...etc. Y meterlo todo en un grupo con nombre coche. Por ultimo podéis añadir cosas de Internet al dibujo. De Internet guárdalas y luego desde la aplicación menú archivo...

Synfig 1

Imagen
Synfig Synfig es un proyecto de software libre para animar en 2D. Synfig Studio,es l a aplicación con la que vas a trabajar,  esta proporciona una interfaz gráfica para crear y manipular animaciones de ese tipo. El objetivo de esta primera practica es aprender lo básico de esta aplicación. Como lo que es una capa o los parámetros que existen. Empieza creando un pequeño paisaje (una casa con tejado, un sol..) Algo asi: Y haz un grupo (a el cual puedes ponerle nombre) para juntar todas las partes de la casa. Y si quieres añádele algo más. Por ultimo  utiliza  File I Save   para guardar el archivo.