Entradas

SCRATCH 3

SCRATCH 3 CARRERAS Podemos hacer juegos como una carrera de coches. Dibuja una carretera con alguna curva y unos coches. -Coche/coches: Que siempre empiece en el mismo sitio la linea de salida. Pon un repetir siempre ( mov 20 pasos) A parte pon si toca flecha derecha mov 20 pasos a la derecha y así con izq, arriba y abajo. Crea una variable de vida y fijada a 3 (por ejemplo) -Linea de meta: cuando toque coche cambiar variable vida  a 1  -Escenario: Crea dos escenarios mas aparte del de la carrera: uno de ganador y otro de GAME OVER. Di cuando variable vida sea =0 cambiar fonda a GAME OVER. Y cuando variable vida = 6 cambiar fondo a ganador. Luego puedes añadir mas para otros niveles. Después de esto puedes añadir mas cosas y hacerlo a tu gusto.

SCRACH 2

SCRACH 2 Aleatorio Vamos a hacer que cambie un disfraz aleatoriamente. -Dado: Cuando toques el espacio.  Repetir (numero aleatorio entre el 1 y el 6 ) cambiar disfraz a (disfraz 1) cambiar disfraz a (disfraz 2 ) cambiar disfraz a (disfraz 3 ) -Objeto: Ir a x ___,y____ Repetir disfraz (que salga) mover 20 pasos

SCRACH 1

SCRACH 1  Calculadora  Si quieres hacer una calculadora. Primero tienes que iniciar el programa con la bandera, luego pregunta ( di el primer numero) y crea una variable 1 y fija esa variable a RESPUESTA luego vuelve a preguntar por orto numero y fajado también pero en otra variable (2).Y haz que diga (Pulsa el botón de la operación que quieras hacer _ por_4 seg) Ahora busca los signos de: suma, resta, multiplicación y division. Puedes sacros de internet y luego en cada signo pon esto: -Resta: Hacer clic en este objeto Decir(unir “La resta es” variable 1 - variable2) -Suma: Hacer clic en este objeto Decir(unir “La suma es” variable 1 + variable2) -Multiplicación: Hacer clic en este objeto Decir(unir “La multiplicacion es” variable 1 * variable2) -División: Hacer clic en este objeto Decir(unir “La división es” variable 1 : variable2)

Scrach

Imagen
Scrach En scrach tienes diferentes objetos a los que les mandaras distintas ordenes. Scratch esta formado por 6 ventanas: el área de objetos y escenarios , el área de programación , la de programas, disfraces y sonidos , la de categorías y bloques . -Lo mejor que puedes hacer para aprender es cacharrear con el programa. crea nuevos objetos en el área de objetos (el personaje pequeño que sale en la esquina del área de objetos) Ahí puedes borrar o añadir personajes. -Lo primero que tienes que hacer es ir a EVENTOS y poner algo para que empiece a seguir tus ordenes debajo de esto tienes que ir poniendo las ordenes que quieres que siga. -Para que tu personaje se mueva puedes ir MOVIMIENTOS ahí poniendo mover___ pasos (puedes modificar los pasos que quieras) También puedes poner la orientación que quieres que siga el personaje (APUNTAR HACIA ___) o (APUNTAR EN DIRECCIÓN ___) -En LÁPIZ puedes hacer que el personaje haga una lineas por donde pase. -En DATOS debes crear un var...

Teoría de programación

Teoría de programación 1. ¿Qué es un diagrama de flujo?¿Qué partes tiene?  Es una representación gráfica de una serie de pasos. Cada paso tiene un símbolo diferente y están puestos por orden. Están formados por: -Rectángulo: 👉Es el proceso -Lineas:👉 Son los conectores de el resto de partes. -Rombos:👉 Indican una condición -Rectángulo tumbado:👉 entrada(teclado, ratón...)/salida (altavoces...) 2. ¿Qué es un bucle?¿Qué tipos de bucles hay en programación? Una estructura que permite la reproducción seguida de una acción. 1. Bucles For (Repita un número concreto de vueltas.) 2. Bucles While (Repite hasta que se cumpla la condición.) 3. ¿Qué es una condición?¿Cómo se ponen condiciones en  programación? Es un comando que permite tomar una decisión y que la respuesta tenga dos caminos.(VERDADERO/FALSO) Se expresan así: SI+ toma de decisión (luego utilizas los comparadores < = >) 4. ¿Qué significa operaciones booleanas?¿Qué tipos hay? son las que ...

Openshot

Openshot En este vídeo podéis intercalar vídeos e imágenes. Ademas tenéis varias pistas de vídeo y audio que podes utilizar a vuestro gusto. Como los vídeos de canciones de youtube.  Puedes poner transiciones, títulos y efectos en tus vídeos.  -Transiciones  Hay una pestaña al lado de "archivos del proyecto", pincha para añadir la transición que quieras. Cuando hayas elegido una arrástrala a el vídeo o la foto que quieras editar y espera (saldra un cuadrado  azul).  -Titulos: Esta opción esta encima del todo al lado de "archivo" pincha ahí y escribe lo que quieras de titulo cuando le des a aceptar te aparecerá el titulo en la pantalla de "archivos del proyecto" de ahí arrástralo al hueco en el cual quieras añadir el titulo. - Poner un vídeo en una tele: Lo que tendrás que hacer es poner la tele en una capa y el vídeo que vayas a utilizar en otra. Lo siguiente es darle al botón derecho en el vídeo y darle a transformar, solo te quedara tra...

Teoría de vídeo

Teoría de vídeo  1. Qué 3 características tiene todo archivo de vídeo digital. 1.Proporcion: 4/3 y 16/9 es la relacion de aspecto.  2. Resolución: la cantidad de pixels que ancho y alto. 3.Flujo de vídeo: los fotogramas por segundo. 2. ¿Cuál es la diferencia entre un codec y el formato de un archivo? CODE:encargado de la compresion del video y de la calidad final. FORMATO:el envoltorio del vídeo, para que se pueda reproducir. Como esta encapsulado el video. 3. Comenta las extensiones o tipos de archivo de vídeo principales. AVI, MOV, MP4, FLV, 3GP (muy poca resolución). 4. Indica cuáles son las resoluciones de vídeo más importantes. 480P, HD (720p), FHD (1080p), 4K (2160p)