SCRATCH 4 EJERCICIOS DE PROGRAMACION 1 Variables 1. Escriba un programa que reciba como entrada el radio de un círculo y entregue como salida su perímetro y su área. Primero el personaje tiene que preguntar por el radio de la circunferencia. Luego decir su area es (decir 3,14*respuesta*respuesta) Mas tarde decir su perímetro es (decir 3,14*repuesta*2) 2. Escriba un programa que reciba como entrada las longitudes de los dos catetos a y b de un triángulo rectángulo, y que entregue como salida el largo de la hipotenusa c del triángulo, dado por el teorema de Pitágoras: c 2 =a 2 +b 2 Otro personaje diferente: Preguntar (dime un cateto) Luego debes crear una variable y fijar variable n1 a respuesta Otra pregunta (Dime otro cateto)y fijar variable n2 a respuesta decir unir (la hipotenusa es )raíz cuadrada de n1*n2 + n1*n2 3...